武将返回主城主要通过快捷回城卷轴和传送阵两种方式实现。快捷回城卷轴可直接从商城购买或通过任务活动获取,使用后武将立即返回主城且无需等待时间,适合紧急撤退或快速转移的场景。传送阵则分布在各城市固定位置,需消耗少量铜钱作为传送费用,其优势在于可重复使用且不受道具数量限制,但需确保目标主城已解锁对应传送点。

武将行军速度直接影响返回主城的时间效率。提升骑兵比例或研究行军科技可缩短移动耗时,尤其在长距离回城时效果显著。需注意,部队负重过高会降低行军速度,建议在返程前卸除非必要资源。若途经敌对势力区域,系统可能触发拦截战斗,提前侦查路线或派遣护卫部队可减少风险。
若攻城部队尚未进入战斗状态,可直接使用撤退指令返回;若已交战则需等待战斗结束或强制撤退,后者可能导致兵力损失。攻城期间使用回城卷轴会中断当前军事行动,但能保全主力武将。城池间的道路连通状态也会影响回城路径选择,被切断的道路需绕行或优先修复。
运输部队可携带武将同步迁移,在运输界面勾选武将入驻城市选项即可实现。此方式适合大规模兵力调动,但需确保目标主城有足够人口容量。俘虏状态的武将需先通过招降或交换赎回归属,才能正常执行回城指令。名将的特殊技能可能附带瞬移效果,需在武将详情页确认其特性。

系统设置中的自动返回功能可优化操作流程。在武将派遣界面预设返回条件,如完成任务后自动回城或兵力低于阈值时撤退,能有效避免武将滞留。游戏内的军情警报会提示武将异常状态,及时处理被阻击或迷路的部队。夜间系统维护期间所有行军暂停,需合理安排回城时间以避免意外中断。

研究驰道科技可缩短全军回城时间,而驿站建筑能提供区域性传送加速。联盟占领的特定城池可能提供专属传送特权,需关注势力地图的标识。名将装备中的的卢、绝影等坐骑类宝物,可额外提升个体移动速度,这类增益效果会叠加至回城过程。
