全骑流在帝王三国中是一种高爆发但生存能力相对脆弱的战术体系,其核心优势在于机动性和点杀能力。骑兵将领天生自带5%的攻防加成,配合科技中的骑术提升(每级增加3%攻防),能在短时间内形成压制性输出。这种战术的致命弱点在于容易被敌方针对性集火,尤其是面对投石车或高爆发阵容时,骑兵单位往往成为优先清除的目标。要避免成为顶输出的靶子,需从兵种配置、站位策略和科技加点三方面综合调整。

当敌方攻击力超过骑兵防御阈值时,骑兵的防御属性几乎失效,数量优势比单纯堆叠防御更有效。全骑流将领应优先选择统帅加点而非攻击或防御,每点统帅可增加4个兵力上限,通过兵力规模稀释敌方伤害。装备方面需强化黄骠马等提升机动性的道具,确保第一轮冲锋后能快速脱离敌方火力范围。科技树中,铸铁、胄甲和行军科技必须满级,以弥补基础属性的不足。
实战中,全骑流需避免正面硬冲敌方主力。利用骑兵的高移动速度,可采取迂回战术优先切割敌方后排单位,尤其是弓弩手或投石车。若敌方采用步投混合阵容,骑兵应分批次入场,首轮由重骑吸引火力,后续骁骑再切入收割。这种分层进攻能有效减少战损,同时避免全军暴露在敌方AOE技能范围内。需全骑流对操作精度要求较高,需实时调整目标优先级,避免因贪输出而陷入包围。

从战术定位来看,全骑流更适合作为奇兵而非主力。在大型国战中,全骑队伍应配合己方步投阵容行动,利用步将吸引火力后,再从侧翼发动突袭。若单独行动,需依赖地形或城池掩护,避免在开阔地带与敌方主力正面交锋。全骑流对装备依赖性极强,至少需要全套强15优秀装备支撑,否则难以突破敌方防御体系。

通过优化兵力配置、灵活走位以及精准的战术执行,全骑流可以在不承担过多伤害的前提下发挥最大输出价值。但这种战术容错率较低,需长期练习才能熟练掌握其核心技巧。
