诛仙手游中宠物被动技能的触发条件相对简单直接,只要宠物处于出战状态且等级、技能未发生改变,被动技能提供的属性加成就会永久生效。被动技能与主动技能不同,不需要宠物释放或玩家操作,只要满足基础条件即可持续为角色提供增益效果。游戏内共有4种被动技能,分别对应防御、攻击、敏捷、续航四个技能系,包括忏悔(暴抗)、光辉(命中)、猎魂(暴击)和闪避(躲闪),每种被动技能加成的属性类型不同。

被动技能的属性加成分为基础属性和额外加成两部分。基础属性是固定数值,例如1级闪避技能固定增加270点躲闪;额外加成则与宠物的对应资质相关,例如闪避技能的额外加成受忠心属性影响,每1000点忠心可提升7.1%躲闪效果。需额外加成并非必须达到1000点资质才会生效,而是按实际资质比例计算,例如500点忠心可获得3.55%的加成。这种加成机制适用于所有被动技能,包括光辉(斗志)、猎魂(灵动)和忏悔(健体)。

被动技能的效果计算方式是将角色基础属性与技能基础属性相加后,再乘以资质提供的百分比加成。例如角色原有20000点躲闪,宠物携带1级闪避技能(+270躲闪)且忠心为500点,最终躲闪值为(20000+270)(1+3.55%)=20989点。这种计算方式表明,被动技能的加成效果不仅取决于技能等级,还与角色基础属性及宠物资质密切相关。高基础属性的角色搭配高资质宠物时,被动技能的收益会显著提升。
被动技能的选择需结合职业需求和战斗场景。光辉适合需要命中的输出职业,猎魂适合追求暴击的青云或合欢,闪避对合欢等高闪避职业收益较大,忏悔则适合需要暴抗的辅助型天音。由于被动技能永久生效且不占用操作,通常建议优先选择与职业核心属性匹配的被动技能。部分玩家会选择搭配1个主动技能和3个被动技能的配置,以确保主动技能的触发概率,同时最大化被动技能的属性收益。

宠物被动技能的培养需重点关注资质和成长率。主资质越高,对应被动技能的额外加成越显著,例如主斗志宠物更适合携带光辉技能。通过洗练提升宠物资质上限,或使用升星功能全面提高资质,均可增强被动技能效果。需注意稀有宠物与普通宠物的资质上限相同,区别仅在于初始资质下限,因此普通宠物通过培养也能达到稀有宠物的强度。被动技能书可通过游戏内活动或商城获取,高级技能书能显著提升基础属性加成。
