凝光作为岩属性法师角色,在前期的圣遗物搭配中,暴击伤害的提升需要根据整体属性平衡来决定。由于凝光的主要输出手段包括普攻、重击和元素战技,这些伤害均能受益于暴击属性,因此在资源有限的前期阶段,建议优先确保暴击率达标(建议70%以上),再考虑堆叠暴击伤害。若暴击率不足,盲目追求暴击伤害会导致输出不稳定,反而降低实战效率。
前期圣遗物推荐选择战狂、行者之心或武人套装过渡,这些套装能提供稳定的暴击率或攻击力加成。战狂两件套搭配任意18%攻击加成的两件套(如角斗士或追忆)是性价比最高的选择。圣遗物主词条方面,时之沙优先选择攻击力百分比,空之杯选择岩元素伤害加成(若无则用攻击力替代),理之冠则根据当前暴击率选择暴击率或暴击伤害。副词条以暴击率、暴击伤害和攻击力百分比为优先。

暴击伤害的收益与暴击率直接相关,若凝光的暴击率未达到50%,则暴击伤害的收益会大幅降低。在前期资源有限的情况下,建议先通过圣遗物副词条和武器副属性(如匣里日月的暴击率)将暴击率提升至合理水平,再逐步优化暴击伤害。若使用四风原典等暴击率武器,则可更早将理之冠主词条替换为暴击伤害。

对于零命或低命凝光,前期输出更依赖重击和普攻,因此逆飞的流星四件套(需护盾触发)或追忆四件套(牺牲大招充能)也是可选方案,但需注意操作手法和队伍搭配。若选择此类套装,暴击伤害的优先级会进一步提高,因为其特效已提供大量增伤,需通过暴击属性放大收益。凝光前期圣遗物的暴击伤害提升需建立在暴击率达标的基础上,避免属性失衡。

杯子与头冠的主词条选择可暂时放宽,待中后期再逐步替换为岩伤杯或双暴头。通过合理分配资源,凝光能在前期发挥出稳定的输出能力,为后续圣遗物优化奠定基础。
