编组多个部队是提升战略灵活性的核心操作。通过合理配置武将、兵种与战法,玩家可同时应对攻城、防守、资源争夺等多样化需求。关键在于理解部队编组的基础逻辑,包括武将统御值分配、兵种克制关系及战法联动效果。主城与分城均可独立编制部队,但需注意资源消耗与武将调度效率,避免因过度扩张导致战力分散。

部队编组的首要步骤是明确作战目标。若以攻城为主,需优先选择器械兵种适性高的武将,并搭配高攻城值战法;若针对野外战斗,则需平衡输出、控制与治疗战法的比例。每个部队最多容纳三名武将,其统御值总和受主城等级限制,初期建议采用1高统御主将+2低统御副将的模式过渡。分城部队的编组需与主城形成互补,例如主城专注主力作战队伍,分城配置辅助型队伍或特殊兵种部队。
骑兵、枪兵、盾兵、弓兵之间存在循环克制关系,器械兵虽攻城效率最高但防御薄弱。编组时应根据敌方常见阵容动态调整,例如面对枪兵为主的对手时可增加骑兵比例。部分武将具备特殊兵种适性加成,如张角的妖术对弓兵有额外效果,这类特性应充分纳入编组考量。同一部队内兵种混搭需谨慎,避免因适性差异导致整体属性下降。

主动战法、被动战法、突击战法的组合需遵循输出+防御+功能三位一体原则。例如将高发动率的控制类战法纵兵劫掠与群体输出战法横扫千军搭配,再辅以恢复类战法刮骨疗毒形成闭环。对于多部队协同作战的情况,建议采用差异化战法配置,避免资源重复投入。战法等级提升带来的效果增幅不容忽视,优先将核心战法升至满级。

通过地图界面可同时调度多个部队执行联合行动,但需注意行军路线与时间差计算。攻城时建议采用主力部队破防+器械部队跟进的阶梯式推进,野外遭遇战则可布置诱饵部队与伏击部队形成战术配合。部队状态实时监控尤为重要,重伤状态下的武将需及时撤回休整,避免连锁溃败。分城部队的调动范围受限于其地理位置,规划时应预先考虑战场辐射范围。
后期发展需建立系统的部队轮换机制。将主力部队、替补部队、特种部队进行分类管理,通过战法传承、武将觉醒等手段保持整体战力平衡。当拥有超过五支成型部队时,建议采用标签分组功能进行战术归类,如标记快速反应部队持久战部队等。资源分配上遵循保证三支满编主力,其余部队按需补充的原则,确保在任何战况下都能维持有效作战能力。
