远征任务是三国志战略版中极具挑战性的玩法,要求玩家带领军队连续攻占多座城池且无法回复兵力。核心关键在于阵容配置、资源管理、情报收集以及地形利用。
远征模式下士兵损耗会延续至下一场战斗,因此队伍需包含高输出武将、坦克型武将及治疗/辅助武将。例如盾兵或枪兵可降低战损,搭配刘备、华佗等治疗型武将能显著提升持续作战能力。战法选择上优先考虑指挥型或被动型战法(如盛气凌敌刮骨疗毒),避免依赖概率触发的主动战法。
粮食和兵力是远征的核心资源,建议优先攻占沿途粮仓或兵站补充补给。行军路线应提前规划,避免绕行或重复攻占低价值目标。初期可放弃部分非关键战斗,集中资源应对高难度城池。若资源紧张,可通过屯田指令临时获取补给,但需注意此举会消耗武将体力。

通过侦查系统分析敌方兵种、武将技能及布防情况,针对性调整兵种克制关系。例如敌方为弓兵主力时,可切换盾兵阵容减少战损。利用同盟共享的战场信息能更快定位薄弱环节。若遇到无法侦查的城池,可派遣1兵力敢死队试探守军配置。

山地防守可降低敌方攻击力,雨雪天气能延缓敌军增援。攻城时优先选择箭塔或拒马栏较少的方位切入,减少兵力损耗。若远征路线经过河流或峡谷,可提前建造营帐缩短行军距离。

通过战法升级、装备锻造提升主力队伍属性,优先觉醒核心武将。战斗中需实时调整战术,如分兵夹击或集中突破。若连续作战导致兵力不足,可暂时撤退至同盟城池休整。
