弓兵是万国觉醒中最具战术灵活性的兵种,其远程攻击特性赋予玩家极强的战场控制能力。弓兵擅长在安全距离输出伤害,尤其适合依托城墙或地形进行防守作战。由于生命值较低,弓兵需要搭配防御建筑或其他兵种保护,但若能合理利用射程优势,可在敌方接近前造成大量杀伤。弓兵的狡猾之处在于其能够通过科技和天赋进一步强化远程火力,例如研究军事科技提升攻击力或利用将领技能扩大打击范围。

骑兵的机动性使其成为另一种战术多变的兵种,尤其在突袭和快速支援中表现突出。骑兵的高移动速度允许玩家迅速调整战场部署,无论是骚扰敌方资源点还是截击行军中的部队,都能打乱对手节奏。骑兵防御能力较弱,需避免正面硬抗步兵或陷入包围。骑兵的狡猾体现在其能够通过天赋和装备强化突袭效果,例如选择增加行军速度或突击伤害的天赋,最大化其骚扰和游击战的效能。

步兵在战场上扮演着稳固防线的角色,但其战术价值不仅限于防御。步兵的高生存能力使其能够承受大量伤害,同时通过特定科技和天赋搭配,步兵也能在持久战中逐渐消耗敌方兵力。步兵的狡猾之处在于其能够通过兵种克制关系有效对抗骑兵,并在混战中为弓兵创造输出空间。合理利用步兵的防御加成和反击能力,可以在看似被动的局面中扭转战局。

攻城单位虽然通常不被视为主力兵种,但其在资源争夺和特定战术中具有不可替代的作用。攻城单位的高负载能力使其成为采集资源的首选,同时其远程攻击特性也能在特定场合提供辅助输出。攻城单位的狡猾体现在其能够通过科技提升采集效率,并在大规模战斗中作为辅助火力点,为其他兵种提供支援。
玩家需根据战场形势和对手配置灵活调整兵种搭配,才能最大化这些兵种的潜力。
