技能点是提升角色强度的关键资源,合理分配它们能让你的队伍更快成型。一般来说,优先升级主C的核心输出技能,比如三消相关的被动和必杀技,这些技能直接影响战斗效率。装甲型和辅助型角色的技能可以稍后点,但QTE和治疗技能需要适当投入,确保队伍生存能力。技能点每天获取有限,别浪费在暂时用不上的角色上哦。

对于主C角色,咱们通常优先点满增加伤害的被动技能,比如热能强化或剑气增幅类效果,这些能直接提高输出上限。其次是必杀技,毕竟高爆发在推图和挑战副本时非常关键。普通攻击和低消技能可以放后面,因为它们的基础收益相对较低。如果资源紧张,甚至可以暂时不点满非核心技能,等后期再补。

装甲型角色的技能点分配要更注重功能性,比如破甲和减伤类技能,它们能有效提升主C的输出环境。辅助型角色则优先治疗和增益技能,确保队伍续航能力。辅助角色的输出技能通常不需要优先升级,除非你打算用他们打特定副本。合理分配技能点能让你的队伍更均衡,避免资源浪费。

最后技能点虽然珍贵,但也不用过于纠结,因为后期获取途径会越来越多。每天记得完成战技演习和商店兑换,积少成多就能轻松养好主力队伍。如果实在拿不准加点顺序,可以参考大佬们的推荐,或者先试玩一下再决定,毕竟适合自己的才是最好的!
