海军体系的核心构造围绕战舰类型、技能搭配、布阵策略以及资源管理四大模块展开。战舰分为驱逐舰、巡洋舰、战列舰等类别,每类舰船拥有独特的属性与功能,例如驱逐舰侧重机动性,而战列舰以高火力著称。玩家需根据战斗需求选择舰种,并通过升级、改造及配件装配提升其基础能力。技能系统则分为攻击、防御和辅助三类,攻击技能如炮击或鱼雷能强化输出,防御技能提升生存能力,辅助技能则优化舰队机动性或提供战术增益。合理的技能组合能显著影响战局走向。

玩家需根据敌方阵容选择阵型,例如集中火力突破或分散布局避免被包围。地形利用也至关重要,狭窄海域适合伏击,开阔区域则利于发挥射程优势。战斗中需动态调整战术,例如优先集火高威胁目标或适时撤退保存实力。资源管理是海军长期发展的基础,通过完成任务、占领资源点或贸易获取资源,并优先投入舰船升级与技能开发。联盟合作可加速资源积累,例如通过联盟援助或集体攻打敌方据点。
英雄分为攻击型(如航母指挥官)、防御型(如巡洋舰长)和辅助型(如补给舰长),需根据战斗场景均衡配置。例如高攻阵容依赖驱逐舰长等英雄快速歼灭敌人,而控制阵容则结合潜艇指挥官的控场能力。英雄专属技能与通用技能需协同使用,例如稀有出征技能可提升兵力上限,而增伤减伤技能优化攻防效率。微氪玩家可选择西蒙等紫色英雄过渡,高氪玩家则倾向贝塞尔等橙色英雄构建顶级阵容。

海军流派如控制流依赖特定英雄与舰船组合,例如蕾拉与破浪突袭者的搭配能通过沉默和虚弱效果压制对手。舰船芯片选择也需匹配流派特性,例如穿甲剑芯片可触发降攻或眩晕效果。玩家需持续关注战斗回放与敌方数据,动态调整舰船配置与英雄技能,以应对不同对手的战术变化。

海军体系的构建需综合考量舰船性能、技能联动、布阵灵活性与资源分配,同时结合英雄特性与流派特点。通过系统化培养与战术优化,玩家可逐步掌握海上主导权。
