流浪军在率土之滨中获取铜钱的核心途径包括税收、山寨攻占、市井兑换和掠夺城区。税收是最稳定的收入来源,主城民居满级后每次征收可获得9000铜钱,建议在转为流浪军前优先提升民居等级以最大化收益。仓库等级同样重要,满级仓库能存储120万资源,便于通过市井用武勋兑换铜钱。

山寨是周末专属的高效铜钱获取方式,每周六、日下午6点刷新,攻占不同等级山寨可获得对应奖励,排名越高收益越丰厚。流浪军需提前规划行军路线,优先选择附近无人驻守的山寨快速攻占。由于无法建造分城导致税收大幅减少,周末的山寨活动成为关键补给手段,建议保留充足体力集中参与。
市井系统是流浪军维持资源运转的重要渠道,通过消耗武勋可兑换铜钱包。每日需关注市井刷新时间,优先兑换限时铜钱包。同时可利用资源包购买机制,当某项资源未满时持续购买武勋包,通过仓库扩容卡住资源上限差来反复兑换。掠夺城区能获得6倍税收加成,但需评估敌方要塞分布,避免陷入持久消耗战。

流浪军要塞征兵无需消耗铜钱,这为资源调配提供灵活性。建议建造多个要塞并将预备兵上限提升至8000,通过频繁切换主力队伍战法实现技能复用,减少战法经验消耗。200体力上限的设计允许高强度连续作战,在铺路和清剿红地时注意保留体力应对突发战斗。

战术层面应避免与满编主力正面对抗,采用田忌赛马策略针对克制队伍。占领后的领地会进入掠夺状态,可阻碍敌方重建要塞,借此扩大控制区域。聚义功能能集结50人协同作战,共享领地出征权限,大幅提升资源采集效率。最终通过持续优化建筑配置与战术执行,流浪军能建立稳定的铜钱供给体系。
