神石的升级是提升战力的核心途径之一。神石分为不同阶位,每阶升级需消耗特定数量的晶石并遵循固定进度规则。1阶升2阶需投入10个1级晶石,每投入1个增加10%进度;2阶升3阶需34个1级晶石,每投入1个增加3%进度;3阶升4阶则需100个1级晶石,每投入1个仅增加1%进度。这种阶梯式消耗设计要求玩家合理规划资源,尤其需注意高阶升级的进度效率会显著降低。晶石可通过打磨15级宝石获得,而宝石本身需通过游戏内活动或副本积累。

神石的进阶并非单纯堆砌资源,还需满足特定条件。技能石需达到20阶且主技能(如斩杀)升至60级才可进化为神石,同时需购买神石图纸完成最终转化。进阶过程中,技能石的四个附属技能必须全部洗练至5级且属性相同,这一过程对技能书和洗练材料的消耗较大。神石每提升一阶会解锁新技能或强化现有属性,例如攻击、防御或血量的固定增幅,但高阶升级的性价比需结合玩家当前战力阶段权衡。

资源获取与分配是升级神石的关键策略。晶石作为核心材料,可通过宝石转盘、国战奖励或特定活动兑换,优先投入高阶神石能更快提升整体战力。神石碎片和神石经验可通过日常任务、商店购买或低级神石分解获得,建议集中资源培养1-2个主力神石而非平均分配。魔法粉末和矿石(如金、银矿)则用于精炼神石至+10满级,精炼成功率受技术研究(如细致打磨)影响,需预留备用材料应对失败风险。

攻击型神石适合搭配高爆发武将,而防御型神石可增强前排生存能力。神石技能如斩杀、暴击等需根据对手阵容灵活调整,例如对抗高防御单位时可优先选择穿透类技能。屠城功能需集齐6颗技能神石且目标城池守军少于5人时触发,属于高阶战术应用。神石系统的深度开发要求玩家平衡短期投入与长期收益,通过阶段性目标逐步优化属性。
