欧陆模式的核心特点在于海陆空三军协同作战的节奏把控。这张地图虽然是陆地为主的地形,但海军的作用反而更关键,因为前期陆军科技等级低,攻城损耗大,用海军清兵效率更高且无损耗。北卡级战舰成型后可以快速清理20级鹰城守卫,而陆军则需要反复补兵拖慢节奏。因此老手通常会优先发展海军,同时搭配运输机快速转移陆军完成占城。

资源分配和城市升级策略直接影响发育速度。开局秒升10级主城是常规操作,消耗约1000水晶即可快速解锁3级资源策略,大幅提升资源产量。14级野生城是中期关键跳板,必须在4小时内单人拿下或组队协作,否则它会升级为需要攻城车才能攻克的15级城。16级城则需要更精细的兵力配比,通常建议双号配合,一个专出中坦另一个专出步兵,用运输机空投实现远程打击。

军团协作和兵种搭配是后期决胜的关键。欧陆地图中带有名称的20级鹰城(如巴黎、伦敦)守卫更强,需要提前规划重坦与攻城车组合。单人玩家建议三开分工,分别负责海军、空军和陆军,否则很难应对高强度对抗。攻城时注意炮塔仇恨机制,让坦克吸引火力,攻城车保持安全距离输出。火箭炮和喀秋莎在后期阵地战中能发挥超视距打击优势,但需搭配侦察车提供视野支持。

运输船和要塞会定时刷新资源,潜艇刷船能稳定获取军费,而叛军舰队则是快速积累战斗经验的选择。地图中14级城在第三天会升级为25级城,提前布局能抢占6级资源点优势。注意保护期的设定,15级城有12小时保护,鹰城则长达24小时,盲目强攻会浪费兵力。
从秒10级城到控14级跳板,再到后期鹰城决战,每个阶段都需要根据资源、兵力、盟友情况动态调整。海军速推和空军运输能大幅提升效率,但最终胜负仍取决于陆军攻坚与军团协作的扎实程度。
