在率土之滨中打造高效的太守车铺路网,核心在于合理利用太守府的集结功能与军团出征机制。首先需确保拥有5级以上城池并任命太守,5级城池可调动5支队伍,6级则6支,以此类推。部队集结后可在太守府内铜币征兵且无上限,但需玩家手动操作。太守车的关键优势在于控制范围达77格子,且部队出征间隔仅20秒,极大提升铺路效率。野外要塞及兵营可作为5兵位的中转站,需优先占领以节省资源。集结时注意携带预备兵,便于在目标地快速补充兵力,同时利用三倍行军速度缩短部队调动时间。
铺路前需明确目的地并标注,遵循就近原则选择靠近盟友或己方领土的起点。土地必须相邻才能出征,因此需分阶段推进:先占领相邻地块建立要塞作为支点,再逐步延伸。避免远距离直接出征,因距离越远守军兵力加成越高。铺路过程中可边打地边放弃非关键地块以节省领土上限,同时利用八旗武将(如梁兴、成宜等)组队触发69点速度加成的称号效果,显著提升行军速度。若目标地较远,可借助盟友领土作为跳板,但需提前协调避免冲突。

极速铺路型建议集结4支150速以上的骑兵队,单队5000兵力即可应对3级地;战略推线型则需5支队伍混合主力与拆迁,1-2号位放置高战队伍确保站稳根据地。重型炮台型需凑齐5队合计350攻城值的队伍,搭配主力冲击可快速拆解敌方建筑。注意军团出征时速度以最慢队伍为准,因此需统一配置或分组行动。每次发车前需检查目标地是否有足够要塞容纳车队,避免因无落脚点导致行动失败。

建造太守府需消耗16万铁/木材、20万石头及12小时,高级郡城可同时组建两个军团但受集结上限限制。铺路阶段优先占领野外要塞减少自建消耗,中转要塞需按5兵位标准建造。出征时合理分配政令,避免因资源短缺中断铺路。初期养护阶段需每日洒水保持泥浆层湿度,确保路面压实效果。若磨耗层损坏,需用原混合料修补并重新滚浆碾压,维持路网稳定性。

长期运营中需平衡攻防需求,将太守车与常规驻守结合。集结军团适合快速突防但不建议长期驻守,需在关键节点布置个人队伍协防。利用军团的不可预测性实施战略威慑,通过隐藏后续行进路线迷惑对手。定期检查路网连接性,及时修复被翻地块,同时通过盟友协作扩大覆盖范围。注意赛季更新时部分机制可能调整,需重新适配战术。最终形成以郡城为核心、要塞为支点、高效连接资源区的立体路网体系。
