经济利益是支撑军事扩张与战略决策的核心要素。游戏通过模拟二战时期的资源分配与生产体系,要求玩家在有限的资源条件下实现经济最大化。资源包括钢材、石油、橡胶等战略物资,这些物资的生产效率直接影响军队规模与科技研发速度。玩家需优先建设农场、钢厂和橡胶厂,确保基础资源供应稳定。加速水晶应集中用于关键资源建筑升级,避免浪费在低优先级项目上。初期人口管理尤为重要,闲置人口会导致负增长,需通过资源建筑快速消耗空闲劳动力,重点提升钢和橡胶产量以支撑中期军事需求。

外交与贸易是经济链条中的重要环节。游戏中的资源单价因玩家而异,通过市场低价购入资源可大幅降低成本。税率调整是刷取资金的有效手段,但需注意民心平衡,高税率可能导致民心持续下降。与盟友建立稳定的资源互换关系,能缓解战时物资短缺问题。警惕敌对势力的经济封锁,避免过度依赖单一资源进口渠道。占领野地资源点并派遣高后勤属性军官驻守,可额外获取稀有宝物与资源加成,此类收益在游戏前期尤为关键。
征服城市前需先削弱其城防与民心,采用重装破城—特种部队降民心的组合战术,分阶段降低目标城市防御值。掠夺资源时需计算投入产出比,避免因兵力损耗过大导致经济链断裂。侦察机群可有效探测敌方资源分布,针对性掠夺高价值目标。军团城市能生产高级军备,成员通过商业区贡献资源可解锁更强装备,但需注意军团战报名时机,确保资源储备足以支撑长期作战。

科技与人才是经济可持续发展的底层支撑。科学家团队的技术研发能解锁高效生产配方,缩短资源转化周期。军官属性直接影响资源采集效率,后勤型军官适合驻守野地,军事型军官则用于出征提升胜率。市政厅等级决定野地占领数量上限,优先升级可扩大资源获取范围。玩家需定期调整市长人选,科技研发阶段任命高学识军官,出兵阶段更换为高军事属性指挥官,以适配不同时期的经济与军事需求。

过度扩张可能导致资源枯竭,而保守发展则易被强敌压制。建议采用防御塔前置策略,将防御设施紧邻主城布置,迫使敌方在进攻时分散兵力,从而降低己方资源损耗。长期规划中,资源建筑等级应随军事规模同步提升,避免出现产能断层。通过主线任务快速积累初期资源,同时利用军团协作分摊高级军备成本,最终实现以战养战的经济循环。
