攻城战的核心在于兵种选择与战术配合。骑兵作为机动性最高的兵种,适合担任主力冲锋或突袭敌方薄弱环节,但其防御能力较弱,需在开阔地形发挥优势。步兵凭借高坦度和血量成为攻城首选,尤其在配合弓兵时能有效压制守军,但需注意其移动速度较慢的短板。弓兵作为高爆发单位,更适合后期输出,但需依赖阵型保护。攻城时需确保集结部队的兵种等级一致,避免低阶兵拉高整体伤害承受。

集中火力突破防线时,骑兵与步兵的混合编队能形成压制力;分散攻击多目标时,可搭配弓兵进行远程消耗。资源点的争夺直接影响战局,优先控制粮食与木材区域能为部队提供持续支援。破坏敌方防御设施是削弱其守备力的关键步骤,需派遣机动部队执行。地形利用也至关重要,山地与河流可成为天然屏障或伏击点。

兵种技能释放时机直接影响战局走向。步兵的防御技能适合在承受集火时开启,骑兵的冲锋技能应在接近敌方核心区域后发动,弓兵的群体伤害技能则需等待敌方密集站位时使用。将领技能与兵种特性的联动尤为重要,例如治疗型技能可延长步兵的持续作战能力,而增益类技能能强化骑兵的突进效果。实时观察敌方部队配置和技能冷却状态,是调整进攻节奏的基础。

占领阶段需保留足够兵力防止反扑,同时避免资源携带量超过仓库保护上限。移民至新区需满足市政厅16级、脱离联盟、无战斗状态等条件,并消耗与战力相关的移民令。长期作战中,科技研发应优先军事类以强化兵种属性,经济类科技可通过探索村庄补充。驻防武将的选择需兼顾防御天赋与兵种加成,觉醒优先级应倾向于具有范围效果的将领。
攻城车等特殊单位的加入能改变战场格局,但其操作需精确计算行进路线与部署时间。联盟协同作战时,统一指挥与分工作业能最大化效率,例如专人负责护航集结部队、清理散兵。旗子的占领与切断需遵循领土连接规则,针对性围攻活跃玩家可有效瓦解敌方防御体系。持续施压直至对方迁城或开盾,是彻底取胜的终极策略。
