联盟是攻打敌方主城的核心力量,其作用体现在资源协调、兵力整合以及战术执行层面。攻打主城需要提前进行充分侦查,掌握敌方防御布局、兵力分布及援军动向,同时确保己方资源充足,包括粮食、兵力及攻城器械。联盟成员需明确分工,主攻部队负责突破防线,支援部队提供兵力补充,干扰部队则牵制敌方援军。兵种搭配需遵循克制原则,例如骑兵针对弓箭手,步兵防御反击,攻城车和投石车可加速耐久削减。

攻城前需通过集体铺路建立前线要塞,这是联盟协同的基础。要塞需升级至2级以容纳更多部队,成员需统一行动时间,由盟主标记关键坐标(如城门和内城)便于集中火力。战术上采用梯队进攻:第一队由高兵力部队试探并消耗守军,第二队补刀残敌,第三队主力负责突破,第四队作为预备队应对突发状况。侦查与反侦查是持续过程,需用斥候小队探路,避免主力误入敌方埋伏。

资源管理和时机选择直接影响攻城成败。联盟需统筹成员资源分配,确保前线要塞的粮食供给和征兵效率。攻城时机应选在敌方兵力空虚时段,例如主力外出征战或资源短缺阶段。天气和昼夜系统也需纳入考量,雨天或夜晚可能降低敌方警戒。联盟可通过小规模佯攻分散敌方注意力,再集中优势兵力攻击薄弱点,突破后迅速扩大战果。驻守部队的迎战顺序需精确调度,后驻守的队伍优先接敌,避免高战损。

长期战略上,联盟需巩固占领成果并预防反击。攻陷主城后需驻守沦陷地防止敌方赎回,同时拆除周边分城以削弱其资源产能。废墟继承机制可快速提升己方建筑等级,需优先占领高级废墟。外交层面需与周边势力建立稳定关系,避免多线作战。联盟内部应定期演练攻城流程,优化武将技能搭配,例如使用冲车提升攻城值或玉玺增强防御。战后分析战报数据,调整兵种比例和技能组合,为后续行动积累经验。
