各位旅行者在荻花洲探索时,可能会遇到一个叫辉子的NPC站在岩石上,他身边有一只叫大壮的狗。辉子会请求帮忙赶走这只狗,但经过多次尝试后发现,大壮其实是无法被赶走的。这并不是一个正式任务,而是游戏中的一段互动剧情,所以不必过于纠结。

辉子其实是盗宝团成员,只是暂时被狗吓到而忘记了自己的身份。大壮的存在更像是一种剧情设定,用来增加游戏世界的生动感。旅行者可以尝试与狗对话或使用技能,但无论怎么做,大壮都会留在原地。这并不是游戏bug,而是设计如此,所以不用浪费时间去寻找特殊方法。

有些旅行者可能会觉得奇怪,为什么明明辉子提出了请求,却无法完成任务。其实这是游戏的一种叙事方式,通过这种小插曲让世界显得更真实。大壮和辉子的互动更像是一个趣味彩蛋,而不是必须完成的目标。如果继续推进主线剧情,随着盗宝团相关任务的进展,辉子和大壮可能会自然消失。
如果实在想尝试赶走大壮,可以换种思路,比如暂时忽略这个互动,先去完成其他任务。毕竟原神的世界里有很多有趣的内容值得探索,不必因为一个小插曲而卡住。大壮的存在不会影响游戏进程,也不会带来任何奖励或惩罚,所以放轻松就好。

旅行者们可以把它当作提瓦特大陆上的一个小故事,继续享受接下来的冒险。如果未来版本更新调整了这一设定,或许会有新的变化,但目前来看,顺其自然是最好的选择。
