三国志战略版中孙权能够采用的战法,核心思路是围绕其自带战法坐断东南的机制进行构建。该战法在友军进行普通攻击后,能为孙权随机提供连击、洞察、先攻、必中或破阵等增益状态,当孙权担任主将时,会优先获得不同的状态。战法的选择需要服务于两个主要目的:一是强化孙权自身的输出能力或利用其叠加的状态,二是弥补其自身属性成长较为平衡但不够突出的短板,通过战法搭配来提升稳定性或爆发上限。孙权的战法搭配存在明显的物理输出和谋略输出两种路线,其具体选择往往取决于玩家拥有的战法库和希望组成的队伍类型。

当锋摧决与兵无常势的组合被认为是孙权的主流选择之一。当锋摧决的伪报效果能够有效克制依赖指挥和被动战法的队伍,兵无常势则能提供相对稳定的谋略伤害及兵力回复,这两个战法均通过普通攻击触发,与孙权依靠普攻叠加状态的机制高度契合。若追求极致的物理爆发,一骑当千、百骑劫营等群攻型突击战法也是优质选项,尤其在孙权获得连击和破阵状态后,能对敌军全体造成可观的兵刃伤害。卧薪尝胆是一个兼具输出与控制的选择,其造成震慑状态的概率会孙权自身增益状态的数量而提升,从而与自带战法形成联动。

除了上述突击战法,一些强化普通攻击效果的战法也适用于孙权。例如瞋目横矛能在特定回合提供群攻能力,血刃争锋可以显著提升普通攻击的伤害。这类战法搭配最大化孙权在获得连击状态后的单次普攻收益,形成高额爆发。需孙权自身的属性决定了其在白板状态下输出能力有限,因此战法选择时常需考虑通过队友或阵法来补足属性或提供增伤环境,例如通过锋矢阵、周泰的战法或象兵等来提升其输出上限和生存能力。
对于战法储备有限的玩家,孙权同样有可用的A级战法作为过渡或替代选择。手起刀落、暗藏玄机等A级突击战法可以在连击状态下频繁触发,补充伤害。强攻战法则能稳定增加普通攻击次数,帮助孙权更快地触发自带战法。在辅助和生存向的A级战法方面,御敌屏障能提供前期的减伤,坐守孤城可提供治疗,这些都能在一定程度上提升孙权队伍的容错率,确保其有足够回合数来叠加状态并输出。弯弓饮羽则提供了附带降低统率和计穷的控制效果。

孙权战法的最终效能,极大程度上依赖于阵容的整体搭配。一个常见的思路是围绕孙权组建能高频进行普通攻击的队伍,以加速其状态叠加。拥有稳定连击能力的太史慈被视为孙权的理想搭档。在辅助队友的选择上,周泰能提供增伤并为孙权承担伤害,鲁肃能在战斗中转移属性给孙权以强化其输出面板,程普则能提供稳定的震慑控制与减伤。队伍中通常需要配置如抚辑军民、暂避其锋、草船借箭这类减伤、治疗或解控战法,来保护前期相对脆弱的孙权,为其创造安全的输出环境。
队伍构建需注重发挥其状态优势,同时通过合理的战法与队友配置来规避其惧怕缴械等控制的弱点,并补足属性上的不足。成功的孙权队伍能够在获得关键状态后,通过联动的高频攻击与战法触发,持续对敌方造成巨大压力或快速击破对手。
