提升角色的防御能力是保障生存、挑战高难度内容的核心,其防御体系主要由职业技能、属性加点、装备搭配及特殊系统共同构成。不同职业拥有专属的防御或减伤技能,例如战士的铁壁防御作为关键减伤技能,能有效应对高爆发伤害场景;而剑士的生命之光可以提升大量生命上限,是副本开战前必放的增益技能。法师虽然传统上偏重输出,但通过魔法护盾技能能为自己生成吸收伤害的护盾,护盾厚度与智力属性相关,是维持生存的关键。对于魔剑士而言,魔力护盾技能开启后可用魔法值抵消伤害,相当于提供了额外的生命缓冲。这些技能是构建角色基础防御面的第一道防线。

防御技能可以根据其生效机制分为直接减伤、护盾吸收和属性增益三大类。直接减伤类技能如神圣护盾或铁壁防御,能在受到攻击时直接降低所承受的伤害比例。护盾吸收类技能以法师的魔法护盾为代表,其效果是为角色添加一个可吸收固定数值伤害的屏障,护盾破裂前角色不会损失实际生命值。属性增益类技能则通过提升生命上限、防御力或抗性来间接增强防御,例如提升生命上限的技能能直接扩大角色的承伤容量。部分职业还拥有增加格挡率或触发完美防御后反击的技能机制,这使得防御不再是单纯的被动承受,而可能转化为战术反击的机会。

角色的防御力并不仅仅依赖于技能,属性加点与装备选择是同样重要的基础。在属性分配上,战士类职业应优先保证力量和体力,力量能增加物理防御和生命值,体力则直接强化生存能力;法师则需要平衡智力和体力,智力影响护盾强度,体力弥补血量短板。装备方面,应优先选择带有增加生命值、百分比减伤、格挡或闪避词条的防具,例如头盔可选最大生命值加成的类型,铠甲追求高防御力并附带反弹伤害效果。盾牌是平衡输出与生存的重要配件,它能直接增加物理防御,并通过强化、追加和镶嵌防御类宝石来进一步提升属性。翅膀和坐骑提供的防御属性也能与装备形成有效互补,构建全面的防御面板。
防御技能的运用需要讲究策略与搭配。技能的释放时机至关重要,例如减伤技能应在敌方高伤害技能命中前开启,而护盾技能则适合用于应对持续的伤害压力或关键的致命一击。在PVE场景中,面对群体怪物时应侧重群体减伤和恢复技能,而在BOSS战中则需要保留打断技能以应对关键招式。PVP对抗则更为复杂,需要预判对手的攻击节奏,并利用控制抗性来应对主流控制流打法,通常需要将控制抗性堆叠到30%以上才具有较好的效果。有效的防御是动态的,包含了伤害规避、减伤覆盖和生命恢复的综合管理,而非一味地硬扛伤害。

除了职业技能和基础属性,游戏中的潜能系统、天赋、奥义以及套装效果也是深层提升防御的重要途径。解锁潜能系统后对防御属性的培养能带来可观的提升。部分职业天赋可以强化防御技能的效果,例如使减伤比例提高或护盾吸收量增加。装备的套装效果往往能提供额外的防御加成,例如集齐特定套装可能获得增加格挡率或减少所受暴击伤害的强力属性。通过附魔系统为装备附加智力或防御属性,也能进一步增强护甲值和法术抗性。这些深度养成内容,使得角色的防御能力能够游戏进程不断成长,以适应更苛刻的战斗挑战。
