战法系统是武将培养的核心玩法之一,战法分为S级、A级和B级三个等级,不同等级的战法获取方式和强度差异显著。S级战法需通过传承五星名将获得,A级战法则需四星名将传承,B级战法则由三星名将提供。战法传承后还需投入特定武将作为素材进行演练,其中SA级战法需要四星名将作为素材,B级战法则仅需三星名将。战法的获取与武将的稀有度直接相关,因此玩家需合理规划武将资源的分配。

战法点作为提升战法等级的关键资源,主要通过转化低星武将获取。玩家可将一星、二星或多余的三星武将转化为战法点,转化过程需消耗少量铜币。战法点的积累效率直接影响战法升级速度,尤其在游戏前期,B级战法作为过渡选择,需优先保证战法点的充足供应。部分活动或礼包也可能提供战法点奖励,但主要来源仍依赖于武将转化。

事件战法是另一种特殊获取途径,需通过完成特定历史事件或消耗指定武将兑换。这类战法通常具有独特效果,但兑换条件较为苛刻,需玩家谨慎选择是否投入稀有武将。事件战法兑换后仍需演练至100%熟练度方可使用,演练过程同样需要消耗对应星级的武将素材。玩家在兑换前需权衡战法实用性与武将消耗成本。
战法的搭配与升级需结合武将特性与战斗需求。高等级战法虽强度突出,但获取门槛较高,平民玩家可通过赛季积累逐步实现SA级战法的配置。战法演练时需注意被传承的武将会消失,重复获取的武将更适合用于传承。新手期战法遗忘可返还全部战法点,此阶段是调整战法配置的最佳时机。

玩家应根据自身阵容需求,分阶段实现战法配置的优化,避免盲目消耗稀有武将。通过合理规划,即使是平民玩家也能在长期游戏中组建具备竞争力的战法体系。
